Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Ss96-hires

Плюсатор GAMovER 33

38

Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартах

Первая часть трилогии Starcraft II, которая получит имя Wings of Liberty и расскажет нам историю землян, вот-вот поступит в продажу. Есть сведения, что разработка игры обошлась в $100 млн. Это, практически без сомнений, будет хит, особенно для поклонников жанра классических стратегий в реальном времени. Возможно, день выхода Starcraft II станет национальным праздником в Южной Корее.

Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартах
StarCraft II: Wings of Liberty - Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартахТестирование StarCraft 2 на различных видеокартах

Игра выглядит отлично и имеет прекрасный игровой процесс. Однако, несмотря на огромные потраченные на разработку средства, последние графические технологии здесь отсутствуют: лишь DirectX 9 — даже о DirectX 10 речи не идёт. Минимальные системные требования тоже довольно щадящие: если настройки качества немного уменьшить, то играть можно даже на старичках NVIDIA GeForce 6600GT или ATI Radeon 9800 Pro, но лишь в низких разрешениях.

В тестировании пойдёт речь о более новых картах (всего участвовало 13 ускорителей от ATI и NVIDIA) и максимальных настройках качества. Журналисты задались вопросом: позволят ли современные ускорители запускать новую стратегию от Blizzard в самых популярных разрешениях без проблем с производительностью. Можно ответить коротко: нет.

Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартах
StarCraft II: Wings of Liberty - Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартахТестирование StarCraft 2 на различных видеокартах

Итак, производительность измерялась на системе со следующими характеристиками:

процессор — Intel Core i7 965 @ 3750 МГц;

материнская плата — eVGA X58 Classified;

оперативная память — 6144 Мб (3x 2048 Мб) DDR3 Corsair @1500 МГц;

блок питания — 1200 Вт BFG;

монитор — Dell 3007WFP с разрешением до 2560x1600;

ОС — Windows 7 RTM 64 бит с последними обновлениями;

последние обновления DirectX 9/10/11;

ATI Catalyst 10.6;

NVIDIA GeForce 258.96 WHQL.

Видеокарты, принимавшие участие в тестировании:

- GeForce 9800 GTX+ 512 Мб;

- GeForce GTX 260 SP216 896 Мб;

- GeForce GTX 285 1792 Мб;

- GeForce GTX 460 1024 Мб;

- GeForce GTX 460 768 Мб;

- GeForce GTX 470 1280 Мб;

- GeForce GTX 480 1536 Мб;

- Radeon HD 4770 512 Мб;

- Radeon HD 4870 1024 Мб;

- Radeon HD 5770 1024 Мб;

- Radeon HD 5830 1024 Мб;

- Radeon HD 5850 1024 Мб;

- Radeon HD 5870 1024 Мб.

Таким образом, все карты относятся к поколению DX10 и DX11 и имеют более 512 Мб видеопамяти. Они тестировались в максимальных настройках качества и без антиалиасинга в разрешениях 1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 и 2560x1600. Благодаря тому, что драйверы NVIDIA поддерживают антиалиасинг в StarCraft II, они были протестированы отдельно в режиме 4xAA.

В самом низком из протестированных разрешений для нормальной игры без антиалиасинга достаточно даже Radeon HD 4770:

Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартах
StarCraft II: Wings of Liberty - Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартахТестирование StarCraft 2 на различных видеокартах

На картах GeForce с драйвером 258.96 WHQL можно играть с антиалиаснгом 4xAA даже на GeForce 9800 GTX+:

Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартах
StarCraft II: Wings of Liberty - Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартахТестирование StarCraft 2 на различных видеокартах

В разрешении 1600x1200 без антиалиасинга разница в производительности карт уже более ощутима, но до сих пор хватает даже самого слабого ускорителя:

Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартах
StarCraft II: Wings of Liberty - Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартахТестирование StarCraft 2 на различных видеокартах

Таким образом, StarCraft II: Wings of Liberty является отличной игрой с огромным потенциалом и без антиалиасинга с максимальными настройками качества она показывает неплохую производительность на современных картах. Отличным выбором для неё можно считать ускорители Radeon HD 5770, 5830 или GeForce GTX 460 768/1024 Мб.

Полную версию с остальными графиками в других разрешениях можете прочитать в источнике.

Автор - Константин Ходаковский.

У 3Dnews весьма специфичные правила копипаста)

P.S. На моей системе (в профиле) на максимальных настройках на 1680х1050 при старте ~50фпс. И даже для игр 2х2 хватает с лихвой. 3х3 и 4х4 банально не пробовал. Но когда ради спортивного интереса стравливал 800 зерглингов, фпс проседал до еденицы:)

38
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

21 комментарий к «Тестирование StarCraft 2 на различных видеокартах»

    Загружается
Чат